Faune Magique - Proposition de créatures
Sam 22 Fév - 16:45
Vyāsa
Vyāsa
137
Faune Magique - Proposition de créatures Uq87
41 ans
Utilisation et soin des bêtes et créatures
Sang mêlé
Arcamagie
Fourchelang
Instructeur
https://rementor.forumactif.com/t107-vyasa-instructeurhttps://rementor.forumactif.com/t125-petits-papiers-de-vyasa
Edit krékrésovaj de Merlin a écrit:
Image (450 x 120):
Nom :
Type : Plante, Fleur, Arbre, Mammifère, Poisson, Insecte, Oiseau, Créature
Classification : X : ennuyeux, XX : inoffensif, peu être domestiqué, XXX : Contrôlable par un sorcier qualifié, XXXX : Dangereux, exige un sorcier expérimenté
Zone Géographique :  Europe du Nord, Europe de l'Est, Sibérie, Asie, Afrique du Nord, Afrique verte, Amérique du Sud, Amérique du Nord, Océanie, Endémique, Pôles
Utilité Magique : Aucune, potion, baguette, artefact
Spécificité magique (le cas échéant, décrivez) :
Description :



Bonjour !

J'ai envie de proposer quelques créatures pour enrichir un peu la faune magique du Domaine. Je vous pose ici une première créature voir si le format plaît et convient. Si c'est le cas, j'en ferai d'autres (si j'ai le ok XD).

Je me suis un peu inspiré du format qu'on retrouve dans "Les animaux fantastiques - Vie & Habitat" de J.K. Rowling (ou de Newton Scamander/Norbert Dragonneau dans l'univers de HP). Bref, Le nom de la créature, sa classification MDLM (Ministère de la Magie) et un texte tournant autour de 200 mots.

Pour la Classification MDLM, je vous la note ci-dessous:

XXXXX : Connu pour être un tueur de sorcier / Impossible à dresser ou à domestiquer
XXXX : Dangereux / Exige une connaissance spécialisée / Maîtrise possible par un sorcier expérimenté
XXX : Ne pose pas de problème à un sorcier compétent
XX : Inoffensif / Peut être domestiqué
X : Animal ennuyeux

FOKSTRIKE (Renard Piégeur)
Classification MDLM : XXX
blCréature des forêts tempérées, le Fokstrike n’est pas sans rappeler un renard au pelage sombre et doté d’oreilles particulièrement longues. Toutefois, la comparaison s’arrête là. Sans être particulièrement dangereux, les fokstrikes envoient régulièrement moldus comme sorciers à l’hôpital, car ils ont la détestable manie de se cacher aux abords des sentiers, se fondant parfaitement dans la végétation grâce au-dessus de son corps et de sa tête qui sont couverts de végétation, et de laisser traîner leur queue tout à fait semblable à des racines afin de traîtreusement faire tomber les randonneurs passant par là. Un grand pourcentage des chutes en forêt leur serait attribuable.

Autrement, ce sont de curieuses créatures qui tirent une grande partie de leur apports nutritionnel à même le sol grâce à leur queue et on reconnaît la santé d’un individu au bon état de leur couvert végétal. Ils détestent profondément qu’on cueille le moindre brin d’herbe sur leur dos et leur morsure peut être très douloureuse. Bien que n’ayant pas besoin de manger, ils sont curieux et gourmands et plus d’un se serait faufilé dans des maisons de sorciers pour laper un peu de bièraubeurre.



LIANAFLY (Libéliane)
Classification MDLM : XX
blLe lianafly est une créature que les sorciers botanistes aiment particulièrement voir dans leurs jardins. Leur présence est toujours révélatrice d’un environnement particulièrement sain et de plantes en santé. En effet, ces créatures sont extrêmement fragiles et leur apparition comme disparition peut aiguiller sur la qualité des différents paramètres d’un environnement (qualité de l’eau, de la terre, de l’air, quantité d’ensoleillement et de précipitation, présence de parasites, etc).

On peut en observer principalement en été quand il fait bon, car la baisse de température saisonnière vient vite à bout d’eux et de leurs sources alimentaires, c’est-à-dire le nectar des fleurs, ce qui fait d’eux de grands pollinisateurs. À la fin de l’été, ils se fanent, tombent vite en poussière, mais dès le retour du bon temps, de petits lianaflys s’extirpent des sols où se sont fanés les adultes de l’année précédente.

Les moldus les confondent avec des libellules et ils émettent les mêmes vibrations en volant. Ils sont très farouches et peu intelligents.

Des sorciers ont déjà tenté d’en faire des cœurs de baguettes… Pour voir des petits lianafly sortir de leur baguette à l’été venu, la vidant de toute magie.



Walaaa :3 (je me souviens plus comment faire en sorte qu'il y ait de l'espace entre l'image et le texte Faune Magique - Proposition de créatures 1875826967 je trouverai plus tard.)

Merci de votre attention! o>



EDIT
Nom : Fokstrike
Type : Créature
Classification : XXX : Contrôlable par un sorcier qualifié
Zone Géographique :  Europe du Nord, Europe de l'Est, Asie, Amérique du Nord. (Forêts tempérés)
Utilité Magique : baguette (leurs moustaches peuvent s'utiliser dans les baguettes, même si ce n'est pas très puissant)
Spécificité magique (le cas échéant, décrivez) : Son dos se couvre de végétation et ils se nourrissent principalement via leur "queue racine"


Nom : Libéliane
Type : Créature
Classification : XX : inoffensif, peu être domestiqué
Zone Géographique : Partout
Utilité Magique : Permet aux sorciers botanistes de savoir si leurs jardins et cultures sont saines.
Spécificité magique (le cas échéant, décrivez) : Meurt quand le temps frais revient, devenant poussière au sol, puis au printemps, de petits libélianes naissent où les adultes sont morts l'année précédente si les conditions sont saines.
Re: Faune Magique - Proposition de créatures
Ven 6 Mar - 15:19
Arcturus
Arcturus
98
Faune Magique - Proposition de créatures Z9v8
27
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Sang mêlé
Animagus - Phoque gris
Officier
https://rementor.forumactif.com/t138-arcturus-enrole#426https://rementor.forumactif.com/t154-comme-une-bouteille-a-la-mer#546
Petit ajout parce que j'aime ça uwu blblbl <3

THIEFACE (Volvisage)
Classification MDLM : XXXX
blLes Thiefaces sont des créatures peu connues, mais qui alimentent nombre d’histoires effrayantes que se racontent des sorciers de tous les âges. Ce sont d’étranges quadrupèdes au visage insaisissable qui se laissent rarement observer, mais dont le mode d’alimentation est pour le moins sinistre. En effet, les Thiefaces attirent les animaux domestiques comme les chats et les chiens loin de chez eux ou de leur maître afin de les perdre avant de revenir prendre leur place sous leur apparence afin de se nourrir des peurs des habitants de la maison. Ces créatures ont la capacité de pousser les humains à cauchemarder dans leur sommeil afin de profiter de leurs angoisses, confortablement lové près de leur lit, voir carrément contre eux.

Il est terriblement difficile de déterminer si un Thieface s’est infiltré chez soi, car rien ne sait forcer l’apparence réelle de cette créature, pire, leur mort entraîne la simple disparition de leur dépouille.

Plus d’un sorcier atteint d’épisodes de cauchemars aurait tué son animal en croyant avoir affaire à un Thieface, souvent à tort.





EDIT
Nom : Thieface
Type : Créature
Classification : XXXX : Dangereux, exige un sorcier expérimenté
Zone Géographique : On les retrouves partout dans le monde.
Utilité Magique : Aucune
Spécificité magique (le cas échéant, décrivez) : Capable de prendre la forme d'un animal quadrupède, de provoquer des cauchemars chez les humains afin de s'alimenter de leurs angoisses et peurs.
Re: Faune Magique - Proposition de créatures
Dim 8 Mar - 21:25
Merlin
Merlin
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Hey !

On a édité ton tout premier message avec les nouvelles infos qu'il faut. Remplis les et on valide tes trois merveilles ;)
Re: Faune Magique - Proposition de créatures
Ven 13 Mar - 4:14
Vyāsa
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Bonjour!

Pour dire que j'ai éditer!

Merci! o>
Re: Faune Magique - Proposition de créatures
Lun 16 Mar - 19:34
Soumaworo
Soumaworo
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Hey! A mon tour de proposer une bestiole :)

Image :

Faune Magique - Proposition de créatures 2ao1

Nom : Fantasmaranha
Type : ArachnidéClassification : XX : inoffensif, peu être domestiqué
Zone Géographique : Amérique du Sud
Utilité Magique : Potions, artefact
Spécificité magique (le cas échéant, décrivez) : imite parfaitement des sons piochés dans les pensées des créatures et des êtres environnants; sa toile est totalement invisible

Description : la Fantasmaranha ressemble beaucoup à sa cousine non magique, l'araignée Goliath. D'ailleurs, son nom - signifiant "araignée fantôme" - vient d'une vieille légende qui disait que ces créatures naissaient des mues d'araignées Goliath.Si la taille des deux types d'araignées est comparable - on peut la tenir dans sa main, mais à moins d'avoir de grandes mains elle risque de déborder! - elle n'en sont pas moins deux espèces très différentes. La Fantasmaranha est gris-argenté alors que sa cousine non magique est brune, et elle arbore une petite étoile noire sur son céphalothorax.

Elle tisse de larges et hautes toiles, généralement entre deux arbres. Le fil de sa toile est totalement invisible, et très solide. Pour attirer ses proies, la Fantasmaranha a une technique particulière. Capable de lire très superficiellement dans les souvenirs des humains et des animaux, elle y choisira un son et l'imitera en frottant ses pattes contre son abdomen. Ses imitations attirent ses proies jusqu'à sa toile.

Cependant, la Fantasmaranha n'est pas la plus intelligente des créatures. Elle pratiquera sa technique de rabattage aussi bien sur les insectes, les colibris et les petits rongeurs - ses proies - que sur les gros oiseaux, les félins et même les humains - qu'elle ne peut et ne veut pas manger. L'humain pris dans sa toile ne risque rien d'autre qu'une éventuelle crise cardiaque devant la vue d'une aussi grosse araignée velue.

Sa mue et sa toile sont utilisés dans certaines potions. Les fils de sa toile peuvent être tissés pour former une étoffe résistante à tous les sorts. Cependant, l'étoffe étant très fragile, elle ne pourra encaisser qu'une salve de magie avant de se déchirer. Elle est également vulnérable aux accrocs et aux déchirures. De plus, il faut énormément de toile pour produire une petite quantité de tissu, on n'a donc pu l'utiliser qu'en tant que doublure ou brocard pour des petits sacs.
Re: Faune Magique - Proposition de créatures
Lun 4 Mai - 14:01
Merlin
Merlin
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Admin

Suggestions validées et ajoutées au bestiaire.
Points mis ;)


Re: Faune Magique - Proposition de créatures
Mer 2 Sep - 9:49
Soumaworo
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Une nouvelle créature !

Image (450 x 120): Faune Magique - Proposition de créatures 7e89
Image d'origine
Nom : Ammit
Type : Mammifère
Classification : XXXX : Dangereux, exige un sorcier expérimenté
Zone Géographique :  Afrique du Nord
Utilité Magique : Aucune
Spécificité magique (le cas échéant, décrivez) : a besoin de la présence de fantômes pour être en bonne santé, dans le cas contraire il tombera malade sauf si l'on imbibe sa nourriture d'une potion spéciale

Description :
Une Ammit adulte fait la taille d'un loup, mais sa morphologie élancée rappelle davantage celle du chacal. Elles sont couvertes d'une fourrure brun sombre de la couleur des rochers du désert. Leur museau effilé ressemble à celui d'un dragon, leur pattes avant et leur queue ont également une apparence reptilienne. Seuls les sorciers verront ces aspects de l'Ammit, pour les moldus elles ressembleront juste à de gros chacals.

Les Ammit sont étroitement liées à la mort et aux tombeaux. De nombreux groupes d'Ammits vivent d'ailleurs autour des pyramides. En Egypte antique, les sorciers qui s'occupaient des embaumements les domestiquaient et les nourrissaient avec les viscères qu'ils extrayaient des défunts. Contrairement à leur homonyme de la mythologie Egyptienne, les Ammit mangeaient donc tout sauf le coeur des morts!

A l'état sauvage, les Ammit vivent en groupes familiaux près des lieux hantés et des tombeaux. Ce sont des animaux charognards. Elles sont extrêmement territoriales et peuvent attaquer ceux qui s'approchent trop près de leur repaire. Domestiques, elles sont de féroces animaux de garde. Si leur maître meurt, elles garderont leur fantôme jusqu'à leur propre mort
Re: Faune Magique - Proposition de créatures
Mer 2 Sep - 13:28
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Et une deuze!


Image (450 x 120):Faune Magique - Proposition de créatures Gjz8
Nom : Sùiltitch (Corbeuil)
Type : Créature
Classification : XXX : Contrôlable par un sorcier qualifié
Zone Géographique :  Europe du Nord
Utilité Magique : Aucune
Spécificité magique (le cas échéant, décrivez) :
Description :

Ce curieux animal peut, de loin, ressembler à un grand corbeau ordinaire... jusqu'à ce qu'il ouvre un de ses dix yeux rouge vif ou qu'il se dresse sur ses quatre pattes! Alors il devient évident qu'il n'a que peu de points communs avec le corvidé. La forme de son corps rappelle davantage celle d'un canidé, et son plumage duveteux a l'aspect d'une fourrure. Les plumes sur sa tête sont plus longues et peuvent s'ériger en crête. Chacun de ses doigts se termine par une serre semblable à celle des corbeaux. Ils n'ont pas d'ailes, mais leur squelette est si léger qu'ils sont capable de faire des bonds jusqu'aux cimes des arbres.

Ils sont natifs des Highlands, leur nom est un mélange entre le mot "corbeau" et le mot "oeil". Ils ont la réputation de porter malheur à ceux qui croisent leur chemin. Cette réputation vient du fait que ces animaux aiment faire des blagues aux voyageurs et que leurs blagues ont parfois des conséquences dangereuses. Ils sont également connus pour voler les provisions, détacher les laisses des créatures domestiques, ouvrir les portails, etc...Ces drôles d'oiseaux ont longtemps été chassés en tant que nuisibles. Cependant, il est possible de les domestiquer. Il faudra alors supporter d'avoir un animal bruyant qui sème le désordre dans la maison, mais les propriétaires de sùiltich savent que lorsqu'ils ont gagné la confiance de cette créature, elle portera malheur...mais à leurs ennemis!
Re: Faune Magique - Proposition de créatures
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